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Préparez-vous pour un périple palpitant alors que Blizzard dévoile l’extension tant attendue, « World of Warcraft: The War Within ». Cette dernière addition marque le début de la trilogie WoW: Worldsoul Saga, avec les chapitres suivants intitulés « Midnight » et « The Last Titan ».

Les Profondeurs Sous la Surface

Plongez profondément sous la surface d’Azeroth dans « The War Within », où de nouvelles zones révèlent des mystères et des défis. Khaz Algar, le foyer des Terrestres, abrite Dornogal, une capitale animée qui devient le centre névralgique pour les joueurs. Explorez les paysages uniques de l’Île de Dorn, The Ringing Deeps, Hallowfall et le mystérieux Azj-Kahet, chacun avec ses propres caractéristiques vives ou menaçantes.

Dévoilant Dornogal

Dornogal, la capitale animée de Khaz Algar, émerge comme le cœur de « The War Within ». La ville est la porte d’entrée vers les quatre zones distinctes, offrant un paysage souterrain visuellement impressionnant et étonnamment joyeux, sauf pour le mystérieux Azj-Kahet, enveloppé de ténèbres et de vide.

Découvrez de Nouvelles Aventures

Lancez-vous dans une gamme passionnante d’activités de fin de partie avec l’introduction des « Delves » dans « The War Within ». Ces défis solo ou en groupe se démarquent des donjons et des raids, permettant aux joueurs d’explorer sans se sentir obligés de respecter des obligations hebdomadaires. Emmenez avec vous un compagnon PNJ, adaptable à diverses spécialisations, et affrontez de nouveaux niveaux de difficulté, vainquez des boss redoutables et résolvez des énigmes complexes pour obtenir un butin alléchant.

Alliance et Horde Unies

Pour les joueurs de la Horde ayant un penchant pour l’habileté naine, une opportunité unique s’offre à vous. Choisissez votre faction en adoptant la nouvelle race alliée, les Terrestres. Cette race, disponible pour la plupart des classes, à l’exception des Druides, Chasseurs de démons et Invocateurs, se déverrouille de manière transparente grâce à la progression de la campagne « The War Within ».

Révolutionnaires Groupes de Guerre

Partagez vos réalisations et votre progression de manière sélective entre les personnages avec l’introduction des « Groupes de Guerre ». Cette avancée significative comprend des avantages tels qu’un accès élargi à la banque, le partage de renommée et de réputation, des trajets de vol partagés, des succès et des options de transmogrification.

Renforcez Votre Héros

Vivez une expérience de montée en niveau revue avec une augmentation du niveau maximum à 80, offrant à chaque classe une gamme plus étendue de talents. Choisissez entre deux orientations distinctes pour votre classe, comme renforcer les Tréants ou améliorer les capacités lunaires, offrant une approche plus personnalisée et stratégique.

Montée Dynamique sur des Dragons

L’expérience captivante de la montée sur des dragons, désormais appelée « vol dynamique », s’étend au-delà des Îles du Dragon. Plus besoin de collecter des Glyphes de Dragon pour le renforcer, cette fonction permet l’utilisation d’une sélection plus large de montures, y compris votre précieuse collection, et s’applique même sur les anciens continents.

Points Clés en un Coup d’Œil

  • Niveau Maximum : 80
  • Nouvelles Zones : Quatre paysages souterrains
  • Delves : Activités de fin de partie captivantes, en solo ou en groupe
  • Nouvelle Race Alliée : Les Terrestres
  • Groupes de Guerre : Partagez les succès et la progression avec des alts sélectionnés
  • Talents du Héros : Choisissez votre voie.
  • La Montée sur des Dragons Persiste : Et la capacité sera ajoutée à la plupart des montures.